朝花夕拾中的人物性格:问几个魔兽的问题
来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/07/08 11:52:17
如果英雄只待在老家不动,让自己的兵出去打,能吸经验吗??
怎么分谁是智力英雄、力量英雄、敏捷英雄??
英雄分为智力、力量、敏捷三种类型。当提升相应的属性性时则提高相应的攻击力(如智力型英雄提高1点智力时则提高1点攻击,2点智力时则是2点攻击。其他类型英雄也相同,只是提高的属性不一样)
所有英雄共同的特征:1点力量增加25点生命最大值并增快生命恢复速度。
1点智力增加15点魔法最大值并增快魔法恢复速度
3点敏捷增加一点护甲,除此外敏捷还增加攻击速度
和移动速度。
关于经验的问题:
当杀死敌人时,经验会被攻击范围(你把英雄放在那,他不会自己过来打就行了)内的自己英雄和盟友英雄所平分。如果周围没有自己和盟友的英雄,经验则会被活着的所有自己和盟友的英雄平分。
友情提示:“被建筑物所杀死的敌人是不会产生经验的。”
先回答 智力 如果你是智力英雄。。
1点智力+1点攻击的
如果是其他的英雄 加快魔法恢复速度 加15的魔法上限
如果你是力量英雄 1点力量+1点攻击。。
加血恢复速度 + 25的生命上限。。
护甲可以减少别人对你的伤害。。
把鼠标移上去看就知道了。。。
自己病出去打 英雄在老家 不给经验
智力和魔法值,魔法恢复速度有关
力量和生命值,生命恢复速度有关
护甲和敏捷有关。
此外智力型英雄加智力的话攻击力增加
依次类推
英雄在家待着的话也长经验。
但是没见着谁把英雄放在家里,兵出去打
英雄分为智力、力量、敏捷三种类型。当提升相应的属性性时则提高相应的攻击力(如智力型英雄提高1点智力时则提高1点攻击,2点智力时则是2点攻击。其他类型英雄也相同,只是提高的属性不一样,力量英雄要力量提升才加攻击,敏捷则是敏捷提升加攻击。)
所有英雄共同的特征:1点力量增加25点生命最大值并增快生命恢复速度。
1点智力增加15点魔法最大值并增快魔法恢复速度
3点敏捷增加一点护甲,除此外敏捷还增加攻击速度
和移动速度。
关于经验的问题:
当杀死敌人时,经验会被周围(大概和投石车攻击距离的范围差不多)的自己英雄和盟友英雄所平分。如果周围没有自己和盟友的英雄,经验则会被活着的所有自己和盟友的英雄平分。
友情提示:“被建筑物所杀死的敌人是不会产生经验的。”
英雄在家待着的话也长经验
楼上错了
智力 如果你是智力英雄。。
1点智力+1点攻击的
如果是其他的英雄 加快魔法恢复速度 加15的魔法上限
力量英雄 1点力量+1点攻击。。
加血恢复速度 + 25的生命上限。。
护甲可以减少别人对你的伤害。。
把鼠标移上去看就知道了。。。
自己兵出去打 英雄在老家 给给经验