狗狗钙粉和钙片哪个好:求魔兽兽族战术
您好~~
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ORC战术集
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
浅谈兽对HUM时的注意要点
首先,我打HUM是我打四族中目前最不擅长的一项,因为很大时间都放在了内战和VS UD & VS NE的练习上,但是我们往往更能从失败中获得一些有用的信息.综合了这几天的练习,咱们来浅谈一下兽VS HUM时应该注意的一些细节.
兽 VS HUM
初期遭遇纯粹打擦边球,你来我往的,失误不大双方都不会伤亡.反而我们应该注意的是FS的狼,一级狼容易挂且在初期是不少的经验.
二本之前去HUM家一趟,侦察下有没有放伐木场[可能为中后期放鸟笼做铺垫]
二本后放下BS,主力生产SHAMAN.TC一出来就MF最近的分矿.熬过二本刚完成时HUM的骚扰后就要经常去探HUM家附近的分矿了.第一次没探到过会要继续探,往往我们疏忽了第二次第三次的侦察而让他建立起分矿的优势.我们可以不去MF他家附近的分矿,按老办法在遭遇的时候查看对方英雄身上的宝物来判别是否已经打掉分矿.
投石很有必要.2-3部为佳.建议在BS出SHAMAN到5-6只后放下BE,不管是否对方已经出了空军,先出两科多.
遭遇的时候,一照面,SHAMAN净化对方召唤物,加速,WC,需要注意的是一直要注意对方的召唤物,科多吞了对方单位后就撤到外围去,注意加速后SHAMAN如果也和对方部队混在一起了,迅速切换到SHAMAN的队伍把SHAMAN也调到外围去,老牛挂闪电.[如果SHAMAN和别的单位混编的话,用CTRL键+左键点住一个SHAMAN,那么全部SHAMAN将会被选中,迅速拉出.最好带两个加速]
一般在我们有SHAMAN,有群防,有投石的情况下,对方会败走.
因为发这个帖子的目的不是在于如果讲解操作而是侧重于HUM败走后要发生的.
这个时候我们已经有优势了,迅速补给,补SHAMAN[如果有伤亡]
这个时候是很重要的时刻,之前说过了不断侦察他分矿是一个要点
PS:侦察是我们都知道很重要的一点,但是很多时候我们都疏于侦察所以才酿就HUM多矿暴出空军导致我们无解GG
这时候派狼去他家和他分矿查看.
很多时候HUM都在这样的情况下出49来突袭一时没有防备的ORC[因为疏于侦察没有对空力量]导致全盘瓦解,前期造就的优势瞬间消失.
很简单的概括下:
二本还未升级完毕前要侦察他分矿,因为有的HUM速矿,特别是发现对方FM很少的时候.
二本完毕有SHAMAN后遭遇的那次,如果HUM败走,侦察他分矿和他基地,查看有没有鸟笼.在HUM败走后如果他没放下鸟笼选择转型,而分矿又被你遏制住,届时HUM仍一意孤行选择召唤+狗男女的战术进行到底,那恭喜,胜利在望.
怕就怕在他败走后,家里放鸟笼而我们又没去侦察.
PS:我们不可能永远在他家附近而不MF,所以我们可以在MF到地精研究院的时候,用望远镜查看HUM基地是否出鸟笼,这样即不耽误练级又不耽误侦察.而且除了TC出来后尽量开个矿外,在他败走后再去开个.BE要记得在6个SHAMAN后放下[这个数字不是绝对,也可以更早放,一切取决于战局]
勤于侦察吧,ORCer们,这是在对HUM时通往胜利大门非常非常重要的一点.
而且在对方败走后,尽快集结组织好新的队伍去他家,因为这时候他的力量还没完全恢复,就算他转型49也还没出来,是个黄金时间.
下面再来简单描述下遭遇其他类型HUM的时候
首发血法的,多侦察,发现他家多于一个塔的时候,TR吧,可能不是正规打法.需要注意的是,很多隐身小炮流的HUM车间并不是建在基地,而是拉屎般的在某些相对安全的角落.
对于首发AM到你家倒玻璃渣的HUM,速出分矿,然后马上去他家TR或选择51插眼睛,出狼7对付HUM的猥琐.[速出分矿的原因:AM下雪,苦工难免进地洞,如果没分矿,经济会受影响,而且如果你去TR他家的话,他可能会趁机派一个小炮或AM去你家继续捣乱,有了分矿的情况下,经济来源稳定,无论TR或继续出组合兵种都不会受到影响,对于这种WS的HUM,遏制分矿比SKY流或万金油的HUM相对简单]
兽对HUM的关键词:
SHAMAN[有的人选择二本放下BE,如果对方有狗男女,效果真的没BS好,除非是压制RUSH出飞龙]
侦察!!![真的真的很重要,可以说侦察好的ORC,在HUM败走后,只要随HUM转型而转型,那胜利就是你的了,可惜很多兽族玩家知道侦察重要但是实践起来往往做的不够好,这是对HUM时输的很大原因]
通观全篇:废话,就是"侦察",几乎所有ORCer都知道,我发这帖的目的是提醒大家要更勤于侦察.]
举个最近打的一场对HUM的例子,因为我的疏于侦察,导致对方开出两片矿,后期更是三英雄来我家[AM,BM,熊猫],最后的结果是他钱比我多,虽然我操作比他好,用FS+TC和他拼,后面一个失误我的TC挂掉了,虽然我足够相信如果TC没挂我可以赢,但是如果勤于侦察的话哪至于落到这种地步啊.还有大家在练习操作的时候多练习选择单位这一项,大概30分钟选择单位不能低于500.达到1000的话恭喜!GRUBBY也就这个数字.....我目前最高是800,不行啊,很不稳定......要多练习!!!!
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兽族疯狂压制战术
兽族一直是我的最爱,我也尝试过人族,但很水,老被秒.还是谈谈我的一点兽族战术,一般是LT之类中小地图: 出来后4个挖矿,1个造祭坛,不停生产苦工,点在食物上,第一个苦工出到一半时,拉一个采完金的苦工造地堡(这时候别忘了基地还在出人)。等钱够造兵营,后面的苦工采木头,人口算英雄到16(精确计算的),英雄:选先知或剑圣,我一般选先知,(因为剑圣还需要农民探路).老样子升级狼找到对手如果是人族或暗夜的话,派狼咬农民迫使不能正常采矿或木头,先知不要深入,最好家里造商店买药膏和速度卷轴,兵营不断出兵集结到英雄上,这时应该有4个左右的大G了(我一般用双兵营,这样出兵快些)我用速度卷轴冲进敌方农民堆一阵乱打在保持兵快死前回程,用药膏补血带上新造的大G一般8个了杀进敌方,后方不断造兵控制好先知,在外围不断放狼,一般对方就GG了.也有特殊的要是对方防御造的多,那他兵自然少,这时不要造第二兵营升级基地,出酋长生光环,出投石车,如果对方出空军你就出自暴炸他.对付不死一般采用后者,因为防御太强了,总的原则就是速攻不了就在外围压制,不要让对方开分矿,在投石车拆掉几个房子胜利就属于你了.希望高手指点,我只是说说我的一点看法.
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1.20ORC内战白牛海的回归
白牛海在很早就被提出来过,一直因为性价比所得不到使用和推广
随了新版白牛加了魔抗皮肤..白牛海的实用性得到了很大的提升
在BN上打的很多,ORC内战很多时候都是攀基地出巫医插陷阱...
或者FS+TS的高级片杀魔法..再或者BM的骚扰三基的血牛....
但无论那种战术在白牛海面前都会显得无奈的....
白牛拥有620的HP,再升级到大师级后高达600MP上限的魔法值注定了他是召唤英雄杀手...
而本身白牛则是地面最强的魔法攻击单位,17-22的魔法伤害是任何别的地面法师所望尘没及的....
白牛出来时候就拥有灵魂炼,可以大幅强化步兵们对抗的力量,而升级到专家级就拥有了驱散,450MP的上限+100MP的消耗可以让白牛持续使用驱散...这点对FS来说非常头痛的....而初期ORC步兵是重甲,代表了17-22的伤害翻倍,本身无甲在普通攻击并不会被伤害加成....这点可以看我录象就知道了....
最近经常在BN打到后期..也就是高级兵种的出现..大部分都是嗜血牛头的战术...而现在面对白牛海也会非常无力的
三基地中大师级白牛MP增加到600MP+复活白牛(1.20修正了复活BUG),在部队中加入少量步兵及可以对抗SM+巫医+牛头的组合
第一,片驱散的能力可以让嗜血术让SM变成一个低级的魔法攻击单位...
第二,强大的魔法抗性皮肤让白牛静态陷阱后不在晕到死.因为白牛已经跟英雄一样短暂的恢复时间让白牛快速投入到战斗..最重要的,即使FS+TS的片杀魔法回发现对白牛的伤害只有对英雄的那么多..你能知道一张恢复卷轴的价格是很便宜的...
第三,灵魂锁链+魔法攻击可以让白牛比牛群更能抗...优势的白牛群是5-6只牛组成的嗜血牛头队所不能抵抗的
第四,虚无状态+牛头复活可以让白牛在贫血时候脱离战斗在后面专门驱散+复活白牛,如果你能理解复活白牛的意义....
缺点,在地面部队拥有了华丽的优势后,白牛海同样也有缺点...无法对抗飞龙群..以及数量众多的狼骑队..
任何战术都不是无敌的,只有不断的侦察出对方的部队组成动向才能有效的发挥战术的使用
HUM
白牛海在对ORC内战的时候很华丽,同样,在新版中对HUM实用性也得到了大大的加强...同样是高魔伤害+抗性皮肤能在中期部队的对抗上比SM更加实用...
灵魂连接+范围驱散>净化+闪电盾.
加速卷轴不是无限的..女巫的缓慢术耗魔在AM的光环照耀下是很持久的.....
但同样,如果HUM出火枪手群那也只好在家里哭了....
NE
新版中抗性皮肤一定是用来对NE吹吹流的使用..在多次实战中对吹吹流并不舒服.....并不是说白牛对抗吹吹不强..而是在中高手..一边撤退,一边缓慢的将纯吹吹海转型为三远部队的时候....是非常痛苦的...失去了狼骑的网子,白牛在对抗三远部队只能用无奈来形容...NE部队转型速度..实在太快了......
NE对战心得,在BN上打NE我基本都是直接BM+G开始在兽王后面跟他一起MF....BM砍AC还是很爽的,尤其买了靴子和显影...
UD...
还没使用过白牛...主要是虽然骷髅加强了.....但更多的时候都是UD在家憋冰龙.....对4+只以后的冰龙暂时无解....我是说如果你看到12只自爆过去4只冰龙还在天上飞啊飞你会绝望的.......或者,也许我太菜了吧............