六指琴魔赫青花谁演的:Math!!!!
一个球从60厘米高度落下,总是以它下落高度的2/3弹起。问第3次弹起后球弹起的高度为?
解:第一次弹起高度60*2/3
第二次弹起高度60*2/3*2/3
第三次弹起高度60*2/3*2/3*2/3=17.7777777(cm)
答:球第3次弹起高度约为17.78厘米。
Math
Object
|
+-Math
public class Math
extends Object
Math 类是一个顶级类,不必使用构造函数即可使用其方法和属性。
使用此类的方法和属性可以访问和处理数学常数和函数。Math 类的所有属性和方法都是静态的,而且必须使用语法 Math.method( parameter ) 或 Math.constant 才能调用它们。在 ActionScript 中,使用双精度 IEEE-754 浮点数的最高精度定义常数。
Math 类的多个方法都使用以弧度为单位的角度作为参数。在调用方法前,您可以使用以下等式来计算弧度值,然后提供计算出的值作为参数;或者您可以提供等式的整个右边(用弧度替代 degrees)作为弧度参数。
若要计算弧度值,请使用以下公式:
radians = degrees * Math.PI/180
下面是将等式作为参数进行传递以计算 45˚ 角的正弦值的示例:
Math.sin(45 * Math.PI/180) 等同于 Math.sin(.7854)
可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 5
属性摘要
修饰符
属性
说明
static
E:Number
代表自然对数的底的数学常数,表示为 e。
static
LN10:Number
代表 10 的自然对数的数学常数,表示为 loge10,其近似值为 2.302585092994046。
static
LN2:Number
代表 2 的自然对数的数学常数,表示为 loge2,其近似值为 0.6931471805599453。
static
LOG10E:Number
代表常数 e (Math.E) 以 10 为底的对数的数学常数,表示为 log10e,其近似值为 0.4342944819032518。
static
LOG2E:Number
代表常数 e (Math.E) 以 2 为底的对数的数学常数,表示为 log2e,其近似值为 1.442695040888963387。
static
PI:Number
代表一个圆的周长与其直径的比值的数学常数,表示为 pi,其近似值为 3.141592653589793。
static
SQRT1_2:Number
代表 1/2 的平方根的数学常数,其近似值为 0.7071067811865476。
static
SQRT2:Number
代表 2 的平方根的数学常数,其近似值为 1.4142135623730951。
继承自 Object 类的属性constructor(Object.constructor 属性),__proto__(Object.__proto__ 属性),prototype(Object.prototype 属性),__resolve(Object.__resolve 属性)
方法摘要
修饰符
签名
说明
static
abs(x:Number) : Number
计算并返回由参数 x 指定的数字的绝对值。
static
acos(x:Number) : Number
以弧度为单位计算并返回由参数 x 指定的数字的反余弦值。
static
asin(x:Number) : Number
以弧度为单位计算并返回由参数 x 指定的数字的反正弦值。
static
atan(tangent:Number) : Number
以弧度为单位计算并返回角度值,该角度的正切值已由参数 tangent 指定。
static
atan2(y:Number, x:Number) : Number
以弧度为单位计算并返回点 y/x 的角度,该角度从圆的 x 轴(0 点在其上,0 表示圆心)沿逆时针方向测量。
static
ceil(x:Number) : Number
返回指定数字或表达式的上限值。
static
cos(x:Number) : Number
以弧度为单位计算并返回指定角度的余弦值。
static
exp(x:Number) : Number
返回自然对数的底 (e) 的 x 次幂的值,x 由参数 x 指定。
static
floor(x:Number) : Number
返回由参数 x 指定的数字或表达式的下限值。
static
log(x:Number) : Number
返回参数 x 的自然对数。
static
max(x:Number, y:Number) : Number
计算 x 和 y,并返回两者中的较大值。
static
min(x:Number, y:Number) : Number
计算 x 和 y,并返回两者中的较小值。
static
pow(x:Number, y:Number) : Number
计算并返回 x 的 y 次幂。
static
random() : Number
返回一个伪随机数 n,其中 0 <= n < 1。
static
round(x:Number) : Number
将参数 x 的值向上或向下舍入为最接近的整数并返回该值。
static
sin(x:Number) : Number
以弧度为单位计算并返回指定角度的正弦值。
static
sqrt(x:Number) : Number
计算并返回指定数字的平方根。
static
tan(x:Number) : Number
计算并返回指定角度的正切值。
继承自 Object 类的方法addProperty(Object.addProperty 方法),hasOwnProperty(Object.hasOwnProperty 方法),isPropertyEnumerable(Object.isPropertyEnumerable 方法),isPrototypeOf(Object.isPrototypeOf 方法),registerClass(Object.registerClass 方法),toString(Object.toString 方法),unwatch(Object.unwatch 方法),valueOf(Object.valueOf 方法),watch(Object.watch 方法)
60*2/3*2/3*2/3= 17.7777777(cm)
球(?)下跌的2/3 高度, 并且它下降从高度60 cm 。 多少厘米愿球上升在第三(?) 之后。
就是17.78啊 肯定是你的答案错了 相信自己啊